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본 포스팅은 < 컴퓨터 네트워킹 하향식 접근[8판] James F. Kurose, Keith W. Ross 저/최종원, 강현국, 김기태 > 을 참고하여 작성되었습니다.
Ch01 - Introduction
2. Network Edge
인터넷 구조 면멸히 살펴보기
- 네트워크 엣지는
- 호스트 ( 클라이언트와 서버 )
- 회사 또는 데이터 센터의 서버
- Acess networks
- 사용자가 네트워크에 연결할 수 있는 객체
- 인터넷에 가장가리에 있는 네트워크
- DSL, Cable, FTTH, Ethernet, Wi-fi, 5G, LTE 등등
- 이에 대한 매체 : UTP, 동축케이블, 광섬유, 지상라디오, 위성라디오 등등
- Network core
- ISP 들 (전문가들의 영역)
- 패킷이 어떻게 흘러가는가, 지연, 로스, 포워딩, 라우팅, 다중화 등등을 다룸
Access network와 Physical media
- Q) end system (host)들이 edge router에 어떻게 연결하는가?
- 건물에 이더넷 포트
- 모바일로 원격 접속 (WiFi, 4G, 5G)
- 살펴볼 것들
- 네트워크 접속의 속도 (transmisson rate, bps)
- 유저간 공유 접속
Access networks: digital subscriber line (DSL)
- DSL 이전에는 전화선으로 인터넷 접속
- 전화선과 별도로 인터넷을 사용할 수 있게 해줬음
- 전화선을 그대로 활용 (인프라가 부족했었기 때문)
- 속도도 전화선에 비해 매우 빨라 혁신적이였음
Access networks: cable-based access
- 케이블 TV 인프라를 활용
- HFC ( 광케이블과 동축케이블을 모두 채택 )
- 비대칭적이였음 (upstream 이 느림)
Access networks: FTTH
- 현재 가장 널리 사용되는 기술
- 통신사로부터 가정까지 직접 광섬유로 연결
- 여러가지 관련 기술들이 존재 (Direct fiber, AON, PON, ONT, OLT 등등…)
- 100Mbps ~ 100Gbps 까지
- 용어들을 어떻게 읽어야하는지 익혀두면 좋음
Access networks: Home networks
Access networks: Wireless
- WLAN (local)
- 건물을 커버
- 802.1b/g/n (Wi-Fi)
- Wide-area celluar
- 모바일 네트워크 (10’s km)
- 4G, 5G
Host: 데이터의 패킷 전송
- 호스트는 데이터의 특정 단위인 패킷을 통해 데이터를 주고 받음
- 패킷의 전송 지연시간 = L 비트의 패킷을 링크로 보내는데 필요한 시간
- $L / R$
- 패킷의 길이를 L (bits)
- 링크의 전송률 R (bits/sec)
- a.k.a. link capacity, bandwidth
Links: physical media
- guied media 유선 매체
- Twisted pair 꼬임쌍선 (구리선)
- category5, category6, UTP
- Coaxial cable 동축케이블
- Fiber optic cable 광섬유
- 매우 빠름 / 전자기장에 대한 내성
- 비쌈 → 꼬임쌍선을 제압하지 못함
- Twisted pair 꼬임쌍선 (구리선)
- unguied media 무선 매체
- Wireless radio
- Radio link
- 마이크로 웨이브
- WiFi
- wide-area
- 위성
- 꽤 빠름 근데 지연 있음
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