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Android/Challenge

패스트캠퍼스 챌린지 11일차

Kick_snare 2022. 2. 3. 23:52
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11일차

생성일: 2022년 1월 26일 오전 9:38

30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online

강의 목표


  • 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다.
  • 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다.
  • 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다.
  • 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다.

목차 02 Basic - Ch02. 로또 번호 추첨기


  • 인트로(완성앱&구현기능소개)
  • Collection 개념 소개
  • 로또 번호 추첨 알고리즘 생각해보기
  • Constraintlayout 이용하여 기본 UI 그리기(1)
  • Constraintlayout 이용하여 기본 UI 그리기(2)
  • 기능 구현하기(1)
  • 기능 구현하기(2)
  • Resource를 이용하여 꾸며보기
  • 아웃트로(정리)

인트로(완성앱&구현기능소개)

  • ConstraintLayout 사용하여 레이아웃 설계
  • NumberPicker, TextView, Button 사용하기
  • Shape Drawable 사용하기
    • XML 형식으로 drawble 객체를 생성함
    • 이미지파일보다 용량이 작고, 간단하게 수정가능
  • [목표] 1 부터 45까지 숫자 6개를 선택하여 로또번호를 생성한다
  • [목표] 선택 중간에 자동생성 버튼을 누르면 자동으로 남은 숫자를 생성하도록 한다

Collection 개념 소개

  • SET, LIST, MAP 의 콜랙션 타입을 사용
val numbers = mutableListOf("one", "two", "three") 

  • mutable은 수정가능한 자료구조이다
  • List은 순서를 지키는 자료구조
  • Set은 집합과 같이 중복되지 않는 자료구조
  • Map은 key와 value를 가지는 자료구조
    • key는 중복되지 않는다

Collection 생성

  • SET
val numbersSet = setOf("one", "two", "three")
val emptySet = mutableSet<String>()
val empty = emptyList<String>()

Collection의 연산

  • isEmpty() : 콜랙션 자료구조가 비었는가? → true
  • get() : 리스트 자료구조에서 접근 ( 대괄호로 사용가능 )
  • transformation, filtering, grouping 등 수많은 확장 함수가 존재함

본 포스팅은 패스트캠퍼스 환급 챌린지 참여를 위해 작성되었습니다.

수강인증샷

링크

https://bit.ly/37BpXiC

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