wanna be dev 🧑‍💻

Cool 하고 Sick한 개발자가 되고 싶은 uzun입니다

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패스트캠퍼스 챌린지 26일차

26일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch04. 계산기 인트로 계산기 UI 그리기 - 1 계산기 UI 그리기 - 2 계산기 UI 그리기 - 3 계산기로 계산하기 - 1 계산기로 계산하기 - 2 계산 기록 저장하기 - 1 계산 기록 저장하기 - 2 아웃트로 계산기 UI 그리기 - 3 Result 버튼은 다른 버튼..

Android/Challenge 2022.02.18

패스트캠퍼스 챌린지 25일차

30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch04. 계산기 인트로 계산기 UI 그리기 - 1 계산기 UI 그리기 - 2 계산기 UI 그리기 - 3 계산기로 계산하기 - 1 계산기로 계산하기 - 2 계산 기록 저장하기 - 1 계산 기록 저장하기 - 2 아웃트로 계산기 UI 그리기 - 2 이제 Table안에 Row안의 버튼들을..

Android/Challenge 2022.02.17

패스트캠퍼스 챌린지 24일차

24일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch04. 계산기 인트로 계산기 UI 그리기 - 1 계산기 UI 그리기 - 2 계산기 UI 그리기 - 3 계산기로 계산하기 - 1 계산기로 계산하기 - 2 계산 기록 저장하기 - 1 계산 기록 저장하기 - 2 아웃트로 계산기 UI 그리기 - 1 크게 계산 과정과 결과를 표시..

Android/Challenge 2022.02.16

패스트캠퍼스 챌린지 23일차

23일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch03. 비밀 다이어리 인트로 (완성앱&구현기능소개) 기본 UI 그리기 자물쇠 페이지 구현하기 (로그인, 비밀번호 변경) 다이어리 화면 구현하기 (글 작성, 삭제) 아웃트로 목차 02 Basic - Ch04. 계산기 인트로 계산기 UI 그리기 - 1 계산기 UI 그리기 -..

Android/Challenge 2022.02.15

패스트캠퍼스 챌린지 22일차

22일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch03. 비밀 다이어리 인트로 (완성앱&구현기능소개) 기본 UI 그리기 자물쇠 페이지 구현하기 (로그인, 비밀번호 변경) 다이어리 화면 구현하기 (글 작성, 삭제) 아웃트로 다이어리 화면 구현하기 (글 작성, 삭제) 잠금 해제성공하여 다이어리 화면으로 넘어가는 경우 다이어..

Android/Challenge 2022.02.14

패스트캠퍼스 챌린지 21일차

21일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch03. 비밀 다이어리 인트로 (완성앱&구현기능소개) 기본 UI 그리기 자물쇠 페이지 구현하기 (로그인, 비밀번호 변경) 다이어리 화면 구현하기 (글 작성, 삭제) 아웃트로 자물쇠 페이지 구현하기 (로그인, 비밀번호 변경) 비밀 번호 변경 버튼의 로직을 짜보자 비밀 번호 ..

Android/Challenge 2022.02.13

패스트캠퍼스 챌린지 20일차

20일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch03. 비밀 다이어리 인트로 (완성앱&구현기능소개) 기본 UI 그리기 자물쇠 페이지 구현하기 (로그인, 비밀번호 변경) 다이어리 화면 구현하기 (글 작성, 삭제) 아웃트로 자물쇠 페이지 구현하기 (로그인, 비밀번호 변경) View를 완성했으니 구현을 위해 코틀린 코틀린 ..

Android/Challenge 2022.02.12

패스트캠퍼스 챌린지 19일차

19일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch03. 비밀 다이어리 인트로 (완성앱&구현기능소개) 기본 UI 그리기 자물쇠 페이지 구현하기 (로그인, 비밀번호 변경) 다이어리 화면 구현하기 (글 작성, 삭제) 아웃트로 인트로 구현 Layout 그리기 Constraint Layout 활용 2 SharedPreferen..

Android/Challenge 2022.02.11

패스트캠퍼스 챌린지 18일차

18일차 생성일: 2022년 2월 10일 오전 10:29 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch02. 로또 번호 추첨기 인트로(완성앱&구현기능소개) Collection 개념 소개 로또 번호 추첨 알고리즘 생각해보기 Constraintlayout 이용하여 기본 UI 그리기(1) Constraintlayout 이용하여 ..

Android/Challenge 2022.02.10

패스트캠퍼스 챌린지 17일차

17일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch02. 로또 번호 추첨기 인트로(완성앱&구현기능소개) Collection 개념 소개 로또 번호 추첨 알고리즘 생각해보기 Constraintlayout 이용하여 기본 UI 그리기(1) Constraintlayout 이용하여 기본 UI 그리기(2) 기능 구현하기(1) 기능 ..

Android/Challenge 2022.02.09
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