wanna be dev 🧑‍💻

Cool 하고 Sick한 개발자가 되고 싶은 uzun입니다

A.K.A. Kick-snare, hyjhyj0901, h_uz99 solvedac-logo

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패스트캠퍼스 챌린지 37일차

37일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch06. 뽀모도로 타이머 인트로 기본 UI 구성하기 타이머 기능 구현하기 효과음 추가하기 완성도 높이기 타이머 기능 구현하기 저번 포스팅에서는 뷰를 불러오고, Seek Bar의 핸들러를 불러와서 타이머의 분 영역을 갱신할 수 있는 코드를 짜보았다. 이번 포스팅에서는 타이머..

Android/Challenge 2022.03.01

패스트캠퍼스 챌린지 36일차

36일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch06. 뽀모도로 타이머 인트로 기본 UI 구성하기 타이머 기능 구현하기 효과음 추가하기 완성도 높이기 인트로 이번 챕터에서는 뽀모도로 타이머를 만들어보는 프로젝트를 진행해볼것이다. 슬라이더를 움직여서 시간을 조정 (1~60) 놓는 순간 타이머 시작 1초마다 화면 갱신 (..

Android/Challenge 2022.02.28

패스트캠퍼스 챌린지 35일차

35일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch05. 전자액자 인트로 Android기기 권한 받아오기 권한을 통해 사진 가져오기 사진 가져와서 목록 구성하기 액자 화면 구성하기 Activity Lifecycle 을 알아보고 완성도 높이기 아웃트로 액자 화면 구성하기 이전까지 intent로 넘겨준 데이터를 받아왔으니 ..

Android/Challenge 2022.02.27

패스트캠퍼스 챌린지 34일차

30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch05. 전자액자 인트로 Android기기 권한 받아오기 권한을 통해 사진 가져오기 사진 가져와서 목록 구성하기 액자 화면 구성하기 Activity Lifecycle 을 알아보고 완성도 높이기 아웃트로 액자 화면 구성하기 먼저 액자화면을 위한 새로운 activity를 생성하고 ma..

Android/Challenge 2022.02.26

패스트캠퍼스 챌린지 33일차

33일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch05. 전자액자 인트로 Android기기 권한 받아오기 권한을 통해 사진 가져오기 사진 가져와서 목록 구성하기 액자 화면 구성하기 Activity Lifecycle 을 알아보고 완성도 높이기 아웃트로 권한을 통해 사진 가져오기 이전 포스팅에서 requestPermissi..

Android/Challenge 2022.02.25

패스트캠퍼스 챌린지 32일차

32일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch04. 계산기 인트로 계산기 UI 그리기 - 1 계산기 UI 그리기 - 2 계산기 UI 그리기 - 3 계산기로 계산하기 - 1 계산기로 계산하기 - 2 계산 기록 저장하기 - 1 계산 기록 저장하기 - 2 아웃트로 아웃트로 Layout Table Layout을 사용해보았..

Android/Challenge 2022.02.24

패스트캠퍼스 챌린지 31일차

31일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch04. 계산기 인트로 계산기 UI 그리기 - 1 계산기 UI 그리기 - 2 계산기 UI 그리기 - 3 계산기로 계산하기 - 1 계산기로 계산하기 - 2 계산 기록 저장하기 - 1 계산 기록 저장하기 - 2 아웃트로 계산 기록 저장하기 - 2 계산 기록을 저장하기 위한 d..

Android/Challenge 2022.02.23

패스트캠퍼스 챌린지 30일차

30일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch04. 계산기 인트로 계산기 UI 그리기 - 1 계산기 UI 그리기 - 2 계산기 UI 그리기 - 3 계산기로 계산하기 - 1 계산기로 계산하기 - 2 계산 기록 저장하기 - 1 계산 기록 저장하기 - 2 아웃트로 계산 기록 저장하기 - 1 저번 시간까지 버튼을 보여주기..

Android/Challenge 2022.02.22

패스트캠퍼스 챌린지 29일차

29일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch04. 계산기 인트로 계산기 UI 그리기 - 1 계산기 UI 그리기 - 2 계산기 UI 그리기 - 3 계산기로 계산하기 - 1 계산기로 계산하기 - 2 계산 기록 저장하기 - 1 계산 기록 저장하기 - 2 아웃트로 계산기로 계산하기 - 2 clear 버튼이 클릭되면 모두..

Android/Challenge 2022.02.21

패스트캠퍼스 챌린지 28일차

28일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch04. 계산기 인트로 계산기 UI 그리기 - 1 계산기 UI 그리기 - 2 계산기 UI 그리기 - 3 계산기로 계산하기 - 1 계산기로 계산하기 - 2 계산 기록 저장하기 - 1 계산 기록 저장하기 - 2 아웃트로 계산기로 계산하기 - 2 이전 포스팅에서는 숫자와 연산자..

Android/Challenge 2022.02.20
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