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Cool 하고 Sick한 개발자가 되고 싶은 uzun입니다

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전체 글 175

패스트캠퍼스 챌린지 49일차

49일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 마무리 Record 버튼 다듬기 이제 완성도를 높이기 위해 마무리 작업에 들어가도록 하겠다. 지금까지는 record 녹음 버튼이 네모난걸 볼 수 있는데..

Android/Challenge 2022.03.13

패스트캠퍼스 챌린지 48일차

48일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 오디오 시각화 이번에는 마지막으로 남은 녹음시간 / 재생 시간을 표시 해줄 것이다. SoundVisulizer와 마찬가지로 customView clas..

Android/Challenge 2022.03.12

패스트캠퍼스 챌린지 47일차

47일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 오디오 시각화 저번 시간에 녹음 하는 경우의 오디오 시각화를 완성하였으니 이번에는 마찬가지로 다시 재생할 때에도 오디오가 시각화 될 수 있도록 만들어 ..

Android/Challenge 2022.03.11

패스트캠퍼스 챌린지 46일차

46일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 오디오 시각화 SoundVisualizer 커스텀 뷰를 만들어 자기자신을 계속 호출하여 리스트를 갱신하는 runnable 객체를 마저 완성하도록 하자...

Android/Challenge 2022.03.10

패스트캠퍼스 챌린지 45일차

45일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 오디오 시각화 오디오를 시각화 하기 위해 custom draw를 활용할 것이다. 이전에 RecordButton View를 코틀린 코드로 만들었던 것과 ..

Android/Challenge 2022.03.09

패스트캠퍼스 챌린지 44일차

44일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 녹음 기능 구현하기 - 2 녹음 및 재생 버튼의 주요 기능을 구현하였다. 이제 reset 버튼의 기능을 구현하도록 하겠다. 먼저 View와 연결시키고 ..

Android/Challenge 2022.03.09

패스트캠퍼스 챌린지 43일차

43일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 녹음 기능 구현하기 - 1 MediaPlayer 녹음을 위한 MediaRecorder 객체를 사용하였으니 이번에는 재생을 위한 MediaPlayer 객..

Android/Challenge 2022.03.07

패스트캠퍼스 챌린지 42일차

42일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 녹음 기능 구현하기 - 1 MediaRecorder 알아보기 녹음을 위한 MediaRecorder 객체는 일정한 상태를 가진다. 출처 : 안드로이드 레..

Android/Challenge 2022.03.06

패스트캠퍼스 챌린지 41일차

41일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 권한 요청하기 녹음을 하기 위해서는, 사용자에게 디바이스 오디오 인풋을 접근할 수 있는 권한을 얻어야 한다. 녹음 권한은 privacy와 관련된 상당히..

Android/Challenge 2022.03.05

패스트캠퍼스 챌린지 40일차

40일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 기본 UI 구성 녹음기 어플에 필요한 기능은 무엇인가? 소리를 녹음하여 저장하고 들을 수 있는것. 그렇다면 녹음기를 다루기 위한 버튼은 다음 4가지 상..

Android/Challenge 2022.03.04
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