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Cool 하고 Sick한 개발자가 되고 싶은 uzun입니다

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Android 61

💡 Kotlin 코틀린 : SealedClass 란?

Enum 코틀린에는 당연히 enum 클래스가 존재. enum class Color(val r: Int, val g: Int, val b: Int) { RED(255, 0, 0), ORANGE(255, 165, 0), YELLOW(255, 255, 0), GREEN(0, 255, 0), BLUE(0, 0, 255); fun rgb() = (r * 256 + g) * 256 + b } fun getColorName(color: Color) = when (color) { Color.RED -> "빨강" Color.ORANGE -> "주황" Color.YELLOW -> "노랑" Color.GREEN -> "초록" Color.BLUE -> "파랑" } fun main() { println(getColorName(..

Android/Study 2022.08.20

패스트캠퍼스 챌린지 50일차 (完)

50일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 마무리 이제 찐막으로 자잘한 오류를 잡도록 하겠다. reset 버튼을 눌렀을 때 녹음과 재생은 중지되도록 작성했지만 visualizer와 countVi..

Android/Challenge 2022.03.14

패스트캠퍼스 챌린지 49일차

49일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 마무리 Record 버튼 다듬기 이제 완성도를 높이기 위해 마무리 작업에 들어가도록 하겠다. 지금까지는 record 녹음 버튼이 네모난걸 볼 수 있는데..

Android/Challenge 2022.03.13

패스트캠퍼스 챌린지 48일차

48일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 오디오 시각화 이번에는 마지막으로 남은 녹음시간 / 재생 시간을 표시 해줄 것이다. SoundVisulizer와 마찬가지로 customView clas..

Android/Challenge 2022.03.12

패스트캠퍼스 챌린지 47일차

47일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 오디오 시각화 저번 시간에 녹음 하는 경우의 오디오 시각화를 완성하였으니 이번에는 마찬가지로 다시 재생할 때에도 오디오가 시각화 될 수 있도록 만들어 ..

Android/Challenge 2022.03.11

패스트캠퍼스 챌린지 46일차

46일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 오디오 시각화 SoundVisualizer 커스텀 뷰를 만들어 자기자신을 계속 호출하여 리스트를 갱신하는 runnable 객체를 마저 완성하도록 하자...

Android/Challenge 2022.03.10

패스트캠퍼스 챌린지 45일차

45일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 오디오 시각화 오디오를 시각화 하기 위해 custom draw를 활용할 것이다. 이전에 RecordButton View를 코틀린 코드로 만들었던 것과 ..

Android/Challenge 2022.03.09

패스트캠퍼스 챌린지 44일차

44일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 녹음 기능 구현하기 - 2 녹음 및 재생 버튼의 주요 기능을 구현하였다. 이제 reset 버튼의 기능을 구현하도록 하겠다. 먼저 View와 연결시키고 ..

Android/Challenge 2022.03.09

패스트캠퍼스 챌린지 43일차

43일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 녹음 기능 구현하기 - 1 MediaPlayer 녹음을 위한 MediaRecorder 객체를 사용하였으니 이번에는 재생을 위한 MediaPlayer 객..

Android/Challenge 2022.03.07

패스트캠퍼스 챌린지 42일차

42일차 30개 프로젝트로 배우는 Android 앱 개발 with Kotlin 초격차 패키지 Online 강의 목표 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 프로젝트를 따라해보며 앱개발에 필요한 기술을 학습할 수 있습니다. 앱 개발시 원하는 기능을 구현하기 위해 어떤 기술이 필요한 지 알 수 있습니다. 디자인 아키텍처 패턴, 비동기 처리 등 효율적인 앱 개발 방법을 익힐 수 있습니다. 목차 02 Basic - Ch07. 녹음기 기본 UI 구성 권한 요청하기 녹음 기능 구현하기 - 1 녹음 기능 구현하기 - 2 오디오 시각화 마무리 녹음 기능 구현하기 - 1 MediaRecorder 알아보기 녹음을 위한 MediaRecorder 객체는 일정한 상태를 가진다. 출처 : 안드로이드 레..

Android/Challenge 2022.03.06
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